قاعدة Nintendo Switch 2 تدعم تقنية VRR سراً
في مفاجأة غير متوقعة، أظهر اليوتيوبر Spawn Wave أن قاعدة Nintendo Switch 2 تدعم تقنية VRR عند اختبارها مع Steam Deck، رغم إنكار نينتندو السابق لهذه الميزة التي تقلل تمزق الشاشة وتحسن سلاسة الألعاب.
بينما تم إثبات التوافق، لم تؤكد نينتندو رسمياً دعم VRR، مما يشير إلى إما قدرات غير معلنة أو تفعيل مستقبلي.
اقرأ المزيد: اشترِ بطاقات ننتيندو بسهولة عبر كاسكاردز واستمتع بالألعاب
إنتل تحقق 55% إنتاجية في تقنية 18A
المحللين الماليين ومصادر داخل الصناعة يتحدثون عن تحسن إنتاجية عملية 18A لتصل إلى نسبة تقارب 55%، مع بقاء TSMC في المقدمة حاليًا، مع توقع بدء الإنتاج الضخم أواخر 2025.
ستكون معالجات Panther Lake المحمولة أول الرقاقات باستخدام هذه التقنية المتقدمة.
تقرب هذه النتيجة إنتل من منافسة TSMC بتقنية 2nm، مما قد يوفر أجهزة لابتوب أكثر كفاءة، لكن TSMC ما زال متقدماً في الإنتاجية حالياً.
شائعات PS6: ألعاب بدقة 8K مع تحسينات الذكاء الاصطناعي
تزعم تقارير غير مؤكدة أن PlayStation 6 سيستهدف دقة 8K/60 إطار مع ray tracing ويركز على ميزات تعتمد على الذكاء الاصطناعي مثل تحسين سلوك الشخصيات غير اللاعبين.
رغم طموح هذه المواصفات، فهي تتطلب تطوراً معمارياً كبيراً. الانتظار للتأكيد الرسمي ضروري قبل الاستنتاج.
اقرأ المزيد: استمتع بميزات إضافية مثيرة مع شراء بطاقات بلاي ستيشن من كاسكاردز
اتجاه العاب الريترو: شاشات CRT المقلدة تنتشر
تكتسب شاشات LCD حديثة تحاكي مظهر شاشات CRT القديمة (بما في ذلك خطوط المسح والانحناء) شعبية بين مجتمعات ألعاب الريترو.
هذه المنتجات المتخصصة تباع بأسعار مرتفعة لكنها تحل مشاكل المساحة وصيانة شاشات CRT الأصلية.
نموذج الذكاء الاصطناعي Grok 4 تواجه صعوبات في اختبار Step Game
كشفت الاختبارات المبكرة عن ضعف أداء Grok 4 في اختبار Step Game بدقة 1440p، مع مشاكل في عرض الإطارات واستقرارها.
رغم إمكانية تحسين الأداء عبر تحديثات البرامج، تشير النتائج الحالية إلى أن بطاقات NVIDIA و AMD قد تكون خياراً أكثر أماناً حالياً.